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ちょっとしたテストで試してみたり。
ちょっとしたテストで試してみたり。
最近はまったり気味に過ごしております。
とりあえず状況報告でも。
・PC がぶっ飛んで RS の SS が殆ど無くなりました。(o_ _)o
・TeaTime はステUPギルドとして生きています。GLv30 になりました。
・異次元のお陰で装備がちこっと良くなりました。
Miclow
相変わらず TU 殴り BIS として単独行動中
綾小路美篶
最近非常に IN 率が高い。紋章作成のため活動中。
綾小路篶彦
完全にクリWIZとして覚醒の道へ。Lv137でエンチャを捨ててヘイマスに。
ねおり
相変わらず箱漁り人生。異次元成金時に透明指確保してそろそろ秘密探知もマスタに。
あと、黄でも「綾小路篶彦」でチリWIZ始めました。
開始した頃に赤でお世話になった懐かしい方と友録しちゃいましたけどね。
お互いの名前を見て「どこかで見たことがあるような」なんて会話してましたが。(^^;






最近比較的 IN 率の高い篶彦さん。
先日はこんな姿になっておりました。

カウントダウン 79 !!
実はこれ、ネクロの蘇生術で生ける屍となっています。初体験でしたがナカナカ楽しかったですよ。
暫くはエンチャを上げて殆どソロの出来ない状態だったのですが、この度マスターになりましてクエスト更新に放浪しまくっています。
そしてGv用に持ち物欄を上げようとこなしていなかったポーター4/5をやっているときのこと。
ついに初Uドロップです!!

・・・・・トリプルスター。(o_ _)o
しかしポーター5クエのゴートマンでドロップするんですねぇ。
BIS ソロ時の黄ダメアップに嬉しいモノなのでエンチャしまくって遊ぼうかな。
やっぱ合計黄ダメが50超えるのは固い敵の場合ナカナカのダメージ元になりますから。
どーせ売れないしね♪
そんな篶彦さんの放浪時装備はこんな感じ。
UO の頃から馴染みの人なら知っている人も多いのですが、私がよく利用するキャラ名に「Neoly」と言う盗賊稼業な奴が居たりします。
そんな訳で RedStone にも「‡_ねおり_‡」ってなキャラが居たりします。
先日は古都で「シティウォーカークエスト無料で案内しますよ」なんてお誘いに乗って7人組でバリアートをマラソンしていたり。

秘密ダンジョンでみんな揃ってマラソンしていたり。

最近は宝箱を巡って色々な所をふらついております。
紙な運シーフですので通常PTで見かけることは少ないと思いますが、見かけた時は声でも掛けてやってくださいませ。
でもこいつ、最近のキャラなのに全キャラ中一番の稼ぎ頭になっているんですが。(o_ _)o
暫く Blog ネタは貯めておくだけ貯めておいたのですが、面倒くさくて記事にはしてませんでした。(^^;
SS も 400 枚を超えてて「さぁどうしよう?」ってな感覚になっているんですが。。。
まぁそんな感じで過ごしていたのですが実は2週間前からとあるギルドにお世話になることにしました。
Miclow ちゃんのスキルもエクソをブレスに切り替えてたりとやや Gv 仕様になってたりします。
相変わらず殴りが基本ですけどね。(^^;
まぁ Gv に参加することになって5戦くらい経験したのですが UO の PvP と随分と様子が違ってポイントを置く部分の考えが非常に楽ですね。
とりあえず今まで気づいた点を少し書くとこんな感じ。Lv 低い場所限定かもしれませんが。
でも支援職くらいしか参照にならないかな。。。
・意外に防御は役に立たない。防御力5 = HP 1 な体感。
・薬回復は250%までなのでそれより早くするには2個以上を同時使用。単純に連打分が掛け算になる。
よってフルヒよりも自動リロード品+赤POT大量の方が生き残る。
・狂気や呪い、状態異常の対策には万病を。これは必須かな。
・赤POTは2箇所以上に準備。指2本以上で2箇所連打。
POTの性質上、囲まれているときはやや叩きすぎても気にしない。
・透明は案外見易い。<完全に体感
HP600、防御300 程度で Lv150〜Lv200 のキャラ4人(武道、チリ、アチャ、ダーティシフ)に囲まれてもラージPOT連打で2〜3分くらいは余裕で生き延びます。3人以下だとまず死なない。
剣士のドラツイやパラレルは食らったことが無いので分かりません。こっちの方が怖いかなぁ。。。
POTが切れたら流石に死にますし、ハイパーオリンピック並みの連打してますけどね。(^^;
逆を言ってしまえばこれが必要なんですな。
・足止めして複数で囲めば勝ち。逃げの余地なし。
・しつこく追い掛け回すために攻撃職は移動速度も忘れない。
・自分が相手を止められるスキルをきちんと把握する。
あと自分が試したこと無いのでわかりませんけど砲台って出来るのかなぁ??
コル+範囲攻撃+コル逃げ。最後の逃げの方法が上手く確立できた上で、範囲攻撃開始のタイミングをきちんと皆が計れるようになるとどんな感じになるのか見てみたい。
もちろん、範囲攻撃は全員でいって瞬殺できる状態までいけなきゃダメですが。。。
そんな訳で以前にも増して貧乏です。
今日も万病拾いに行こうっと。。。